
两次落子,看懂第一次合成
从主菜单选择 Endless,按住棋盘左右拖动来瞄准,松开放下天体。它会落进玻璃罐;两个相同天体接触后,合成更大的天体并增加分数。
2026 年 10 月 5 日实玩中,第一次落下一个小型紫色天体,分数仍为 0。把第二个相同天体落向它后,两者合成蓝色天体,分数变成 10。瞄准线能帮助选落点,但下落和碰撞仍会改变最终位置。

留意罐口,也可以主动重开
官方说明:堆叠高过危险线并持续两秒,本局结束。每次放下前既要找相同天体,也要给较大的下一阶天体留空间。本次核验了合成操作,没有把罐子堆满来实测溢出失败。
点左上角暂停,再点 Restart,即可开始新局。我们从 10 分重开后看到空罐与 0 分;再在 390 像素窄视口中完成两次落子,又出现合成和 10 分。暂停菜单还提供 Resume 和 Menu。
菜单提供 Missions,底部有 Shake、Pop、Swap 道具。本次只验证 Endless 与主动重开,未测试任务关、道具奖励广告、刷新保存或离线游玩。
与水果合成、数字合成怎样选?
喜欢 Fruit Merge 的瞄准、落子和容器空间管理,可以试试 Cosmo Merge 的天体主题;它不是原版 Suika Game,也不是那款游戏的续作。偏好追踪相同数字,则可看 Fever Cubes。想在固定棋盘交换三个相同作物,可选 Sunny Farm。
作者与来源
Playgama 官方页署名 Kleos Studio,标注发布于 2026 年 9 月 27 日、更新于 9 月 28 日,并将游戏列入 AI-Generated Games。这是平台的制作来源标签,不代表本站核验了运行时 AI。
本次先遇到开场广告,通过正常关闭控件回到游戏,无需登录进入无尽模式。确切运行版本号、后续广告条件和长期保存行为尚未确认。
设备与来源
在浏览器中游玩
官方列出 PC、Android 和 iOS。本次验证了桌面浏览器与 390 像素窄视口中的鼠标操作,未测试实体手机或触屏。需要联网;本站语言切换只控制外层页面。
开发者:Kleos Studio。Floor 2½ 提供本站介绍与游玩入口。
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